Primeros pasos
Instala el SDK
Instala PS2BUILD primero y luego compila tu primer proyecto aquí.
Crea un proyecto
Paso 1
En un directorio nuevo, ejecuta:
ps2build initEsto crea:
.
├─ .clangd
├─ src
│ └─ main.c
└─ ps2.yamlmain.ces un programa hola mundo conprintf..clangdconfigura el editor para la cadena de herramientas de PS2.ps2.yamles la definición de compilación para ejecutables, bibliotecas, drivers y más.
Paso 2
Ejecuta la compilación:
ps2build buildLa compilación también genera compile_commands.json para el autocompletado del editor.
Paso 3
La salida es build/bin/<nombre del proyecto>.elf, que se ejecuta en PCSX2 o en hardware.
Próximos pasos
PS2BUILD incluye un sistema de paquetes para bibliotecas y drivers.
Para enlazar un paquete instalado, agrega un elemento al arreglo libs: en ps2.yaml.
yaml
targets:
- name: my-game
type: ee
sources: [main.c]
libs: [png, freetype, gskit, dmakit]Consulta Paquetes para saber cómo funcionan los paquetes, y ps2.yaml para el formato completo.