MMCE (Multi-Purpose Memory Card Emulator)
Esta página está en beta. Se compiló a partir de documentación de la comunidad y del código fuente del paquete
mmceman. A diferencia de la sección de arquitectura de PS2, la mayor parte no se puede verificar contra el código de este SDK. Reporta cualquier cosa que parezca incorrecta.
MMCE es un protocolo comunitario y una familia de hardware que permite que una ranura de tarjeta de memoria contenga mucho más que 8MB de guardados. No forma parte del modelo de hardware de la PS2. Este SDK incluye un driver funcional para él.
Descripción general
Una tarjeta MMCE se coloca en la ranura de tarjeta de memoria y emula el protocolo estándar de tarjeta de memoria sobre SIO2, almacenando los datos en una tarjeta microSD. Dos implementaciones:
- SD2PSX - código abierto y hardware abierto (desarrollador
@xyzz;sd2psxtdes un fork de firmware extendido popular). - MemCard Pro 2 - un producto comercial (8BitMods).
Como la tarjeta usa almacenamiento SD, contiene muchos más datos de guardado que una tarjeta de memoria. Como el protocolo SIO2 se emula por completo, una PS2 estándar no necesita soporte especial para usarla como tarjeta de memoria.
Una extensión más nueva del protocolo permite que la tarjeta también sirva datos de juego, de modo que un loader como Open PS2 Loader puede arrancar un juego desde la tarjeta, alternando entre una tarjeta de memoria virtual por juego y los datos del juego según se necesite.
Drivers de este SDK
El paquete mmceman de sdk-world compila tres módulos IOP a partir de la misma fuente upstream (ps2-mmce/mmceman v2.1.1, MIT):
| Paquete | IRX | Rol |
|---|---|---|
mmceman | mmceman.irx | El driver completo. Registra un dispositivo de sistema de archivos IOP (basado en iomanX_AddDrv). |
mmcedrv | mmcedrv.irx | Una variante mínima con exports de lectura, escritura y seek a nivel de sector y sin registro de dispositivo. Para uso dentro del juego después de que un loader haya cambiado el puerto de tarjeta de memoria a modo MMCE. |
mmceigr | mmceigr.irx | El módulo más pequeño. Emite el reset dentro del juego (IGR) de MMCE, que vuelve a la tarjeta de memoria de arranque. No importa funciones del kernel y usa acceso a registros SIO2 en línea. |
| Programa | Módulo |
|---|---|
| Loader que explora y administra la tarjeta | mmceman |
| Juego que lee y escribe sus propios datos de guardado después de que un loader cambió el modo | mmcedrv |
| Programa que devuelve el control a la tarjeta de memoria original | mmceigr |
Ver también
- Controles - el bus SIO2 que emula MMCE
- Almacenamiento - el stack de driver de tarjeta de memoria estándar (
mc,mcman,mcserv) que MMCE reemplaza - PSU - el formato de archivo del contenido comunitario de tarjeta de memoria, independiente del hardware y el protocolo de esta página