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MMCE (Multi-Purpose Memory Card Emulator) ​

Esta página está em beta. Ela é compilada a partir da documentação da comunidade e do código-fonte do pacote mmceman. Diferente da seção de arquitetura do PS2, a maior parte dela não pode ser verificada no código-fonte deste SDK. Relate qualquer coisa que pareça errada.

MMCE é um protocolo da comunidade e uma família de hardware que permite a um slot de cartão de memória guardar muito mais que 8 MB de saves. Não faz parte do modelo de hardware do PS2. Este SDK inclui um driver funcional para ele.

Visão geral ​

Um cartão MMCE fica no slot do cartão de memória e emula o protocolo padrão de cartão de memória sobre SIO2, guardando os dados em um cartão microSD. Duas implementações:

  • SD2PSX - código aberto e hardware aberto (desenvolvedor @xyzz; sd2psxtd é um fork popular de firmware estendido).
  • MemCard Pro 2 - um produto comercial (8BitMods).

Como o cartão usa armazenamento SD, ele guarda muito mais dados de save que um cartão de memória. Como o próprio protocolo SIO2 é emulado, um PS2 padrão não precisa de suporte especial para usá-lo como cartão de memória.

Uma extensão de protocolo mais nova permite que o cartão também sirva dados de jogo, de modo que um loader como o Open PS2 Loader possa iniciar um jogo a partir do cartão, alternando entre um cartão de memória virtual por jogo e os dados do jogo conforme necessário.

Drivers neste SDK ​

O pacote mmceman do sdk-world compila três módulos IOP a partir do mesmo código-fonte upstream (ps2-mmce/mmceman v2.1.1, MIT):

PacoteIRXFunção
mmcemanmmceman.irxO driver completo. Registra um dispositivo de sistema de arquivos do IOP (baseado em iomanX_AddDrv).
mmcedrvmmcedrv.irxUma variante mínima com exports de leitura, escrita e seek em nível de setor e sem registro de dispositivo. Para uso dentro do jogo depois que um loader colocou a porta do cartão de memória em modo MMCE.
mmceigrmmceigr.irxO menor módulo. Emite o in-game reset (IGR) do MMCE, que volta ao cartão de memória de boot. Não importa funções do kernel e usa acesso inline aos registradores do SIO2.
ProgramaMódulo
Loader que navega e gerencia o cartãommceman
Jogo que lê e grava seus próprios saves depois que um loader trocou de modommcedrv
Programa que devolve o controle ao cartão de memória originalmmceigr

Veja também ​

  • Controles - o barramento SIO2 que o MMCE emula
  • Armazenamento - a pilha de drivers de cartão de memória padrão (mc, mcman, mcserv) que o MMCE substitui
  • PSU - o formato de arquivo para conteúdo de cartão de memória da comunidade, separado do hardware e do protocolo desta página