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Vector Units ​

Esta seção está em beta. Veja a nota na folha de referência.

O EE tem duas Vector Units conectadas, VU0 e VU1. São processadores pequenos para aritmética de vetores e matrizes.

VU0 e VU1 ​

A VU0 fica junto ao EE e roda em um de dois modos: como um coprocessador fortemente acoplado ao qual o EE emite instruções como uma extensão do seu próprio pipeline, ou rodando seu próprio microprograma. É usada comumente para matemática por vértice e por objeto, como skinning e termos de iluminação, intercalada com código EE comum.

A VU1 é mais independente. Ela costuma rodar seu próprio microprograma continuamente, alimentada com dados de vértices e matrizes por DMA_CHANNEL_VIF1. Sua tarefa habitual está descrita em Graphics Synthesizer: ela transforma vértices e monta o pacote GIF para o GS, de modo que o EE possa seguir para a lógica do próximo frame enquanto a VU1 trabalha.

Programas VU ​

math3d (core) é matemática de vetores e matrizes do lado EE, não microcódigo VU. Os programas VU deste SDK são:

  • Assembly VU escrito à mão ou fonte VCL (um compilador voltado a VU), compilados separadamente e embutidos ou carregados como qualquer outro binário.
  • Microprogramas pré-compilados em uma biblioteca de nível mais alto. gsKit e ps2gl incluem, cada uma, um microprograma VU1 que transforma vértices e monta pacotes.

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